2018-12-10から1日間の記事一覧

【Unity】演出作成時見つけた色々

はじめに はじめまして、ソーシャルゲーム事業部のUnityエンジニアのナタニエルです。 この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2018の10日目の記事になります。 本記事では自分がUnityで演出を作る作業の間見つけたUnity本来の便利な機能の紹介をします…

LGTM gifアニメーションを作ろう

LGTM gifアニメーションを作ろう 12/10のアドベントカレンダーは、 HTMLファイ部で雰囲気フロントエンジニアのマチダがお送りします。 去る11月25日に行われたHTML5 Conference 2018 (https://events.html5j.org/conference/2018/11/) において、弊社オリジ…