こんにちは。技術部平山です。 今回はUnityのResources.UnloadUnusedAssets()について書きます。 結論は 「呼ばないといけないっぽいので呼ぼう。頻度はいい感じで」 という何ら面白味のないものですので、そこに至る経緯に興味がある方のみお読みください。…
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