2018-12-11から1日間の記事一覧

Oculus Go向けコンテンツを最速で作るぞ(Unityからの書き出し方法・コントローラーの表示方法・VR空間内での移動方法)

UnityとOculus Goを使うと、さささっと簡単に、等倍のコンテンツをつくり、VR空間でプレビューできます。 個人的には「展示空間のシミュレーション」や「リビングにテーブルを置いたときのシミュレーション」に使ったりしています。

毎年恒例の近況報告と docker-compose を使うコツ5選

こんにちは! Tech KAYAC Advent Calendar 2018 11日目を担当する荒賀(@ken39arg)です。 近況報告 ※ お前の近況なんぞ興味ないよという方がほとんどだと思いますので、どうぞこのセクションはすっ飛ばしてください アドベントカレンダーでは昨年、一昨年と2…