AdventCalendar2018

LINE Thingsでお年玉を楽しくする

この記事は、Tech KAYAC Advent Calendar 2018 の23日目の記事になります。 こんにちは!面白法人カヤックのIoT芸人こと入江(@shinnoske0714)です。 業務ではHTMLファイ部というチームでフロントエンドエンジニアをやっています。 技術の無駄遣いをモットー…

regl入門

こんにちは、カヤック・クライアントワークチーム・フロントエンドエンジニアのMr.ブラウンです。 今回は、 「Fast functional WebGL」 と謳っているreglを紹介いたします。 ※ 多少、WebGL・GLSLをさわったことがある前提で話が進んでいきます。 はじめに re…

カヤック独自の職能? リエゾンについて

ソーシャルゲーム事業部でリエゾンをしている飛鷹と言います。 自己紹介で早速出てくるリエゾンというワードですが、今日はこのリエゾンというものの紹介をさせてください。 リエゾンとは チームによりリエゾンのカバーする範囲は異なりますが、基本的にはプ…

寿司AIガリオ開発秘話

この記事は、Tech KAYAC Advent Calendar 2018 の19日目の記事になります。 こんにちは!面白法人カヤックでサーバーサイドエンジニアをしている遠藤(@ENZEN0129)と申します。 今回は最近弊社で開発した、IBM Cloudの最新技術を大いに無駄遣いしたガリオの…

kuiperbeltでWebSocketから卒業してみてSocket.IOと共に歩んでみる

ソーシャルゲーム事業部の谷脇、またの名をid:mackee_wです。みなさんいかがお過ごしですか。 私は現在、東京プリズンというゲームアプリのサーバサイドを担当しています。東京プリズンはリアルタイムのボードゲーム的な殴り合いゲームなのですが、当然リア…

途中から始めてるDDD

Lobi事業部の長田です。 Tech KAYAC Advevtent Calendar 2018、17日目の記事です。 TL;DR DDDを実践して半年ほど コンテキスト分割して実験できる環境を作るのは良い 自分たちが何を作っているのかを考える必要があるのは良い イニシャルコストと開発工数の…

今あえて伝えたい、ディープじゃない(ゲーム)AIの面白さ

こんちには・こんばんは、SG事業部でゲームAI担当のid:hashtです。 KAYAC Advent Calendar 2018 15日目の記事をお送りします。 始めに 深層学習のビッグウェーブがゲーム業界をも席巻していますね。 例えばCEDEC2018で「機械学習」「深層学習」「ディープラ…

突撃!隣のキーボード 2018

いやはや、すっかりキーボードを自作したくなる季節となりましたが皆様いかがお過ごしでしょうか? 今年もやってまいりました、あの人やこの人のキーボードに突撃する季節が! ということで弊社でも恒例となったこのコーナー「突撃!隣のキーボード 2018」、…

今年送ったOSSへのPRまとめ

SREチームの鈴木です。 Kayac Advent Calendar 13日目を担当させていただきます。 OSSへの貢献について 弊社では業務時間内にOSSへの貢献について特に制限されていませんので、使っている・導入を検討中のソフトウェアにバグや改善の余地を発見した場合は、…

毎年恒例の近況報告と docker-compose を使うコツ5選

こんにちは! Tech KAYAC Advent Calendar 2018 11日目を担当する荒賀(@ken39arg)です。 近況報告 ※ お前の近況なんぞ興味ないよという方がほとんどだと思いますので、どうぞこのセクションはすっ飛ばしてください アドベントカレンダーでは昨年、一昨年と2…

美少女になって勉強会を実施する方法

どうも、ねし部のねっしーです。Tech KAYAC Advent Calendar 2018 の6日目の記事を担当させていただきます。 私は企画部所属で実はエンジニアではないのですが、分析業務でSQLやGAS、Pythonを使ったりします。 そして今日はそれとはまったく関係のない話――普…

絶対に真似してはいけない。闇のRedash入門

Lobi事業部データエンジニア(自称)の池田です。 この記事はKAYAC Advent Calendar 2018の4日目です。 Redashとは Redashは様々な種類のデータソースにアクセスできる、OSSの素晴らしいダッシュボードツールです。 以前、本ブログでは、健康的な使用事例を…

WebGLコンテンツの開発フローと抑えどころ

こんにちは!WebGLおじさんことふかぽんです。 WebGLの案件に関わらせていただくことが多く、「サマーウォーズTV連動特設サイト」や「シン・アリマ」などの案件でもWebGL周りを担当させていただいています。 www.kayac.com www.kayac.com 過去のアドベントカ…

npm で Unity の自作アセットを適当に扱う

面白法人カヤック技術部のごんです。 3分クッキングです。今日は Unity と npm の合わせ技について書きます。 Unity で自作アセットを適当に扱いたい Unity でアセットを扱うには、現在は Asset Packages を使うのが一般的です。 Asset Packages を読み込ん…

Tech KAYAC Advent Calendar 2018

こんにちは。こんばんは。技術部ブログ編集委員の長田です。 今年もAdvent Calendarの季節がやってまいりました。 各所でさまざまなAdvent Calendarが企画されていますが、カヤックの技術部ブログであるTech KAYACでも二本立てで準備が進んでおります。 本日…